lunes, 28 de septiembre de 2015
domingo, 6 de septiembre de 2015
Operadores
Resuelve los siguientes interrogantes una vez digites los ejemplos anteriores y publícalo directamente en tu blog.
1. Describe paso a paso lo que hacen los código anteriores, indicando en qué orden se carga cada cosa.
(Paso a paso del ejercicio)
2. Encuentra el error del script, corrígelo de modo que permita su ejecución. ¿Qué se visualiza en la página web inicialmente? ¿Corregido el script que mensaje debe salir?
3. ¿Qué operadores se emplean en cada ejemplo?
4. En el ejemplo 2 que sucede si el perímetro es multiplicado por 3 y cuál es la condición por la cual no se debe ejecutar con ese valor.

Respuestas:
1. Ejemplo 1: Primero nombra cada variable con lo que representa, luego con la variable de respuesta dada manda la variable pregunta a la pantalla para que se anote la respuesta, luego en la variable salida define si es verdadera o falsa y con el operador de condición saca la respuesta en la ventana continua.
Ejemplo 2: Primero nombra las variables de base y altura y las muestra a la pantalla con el mensaje para que las incluyan en las cajas de texto, luego define las variables de base y altura como sus respectivas operaciones y luego manda a la pantalla con una alerta las variables de base y altura ya respondidas.
2. Ejemplo 1: En la condición no estaban escritos los nombres de las variables. Estaba escrito nombres de el mensaje que debía salir mas no las variables. El mensaje que debe salir dependiendo de la respuesta de uno es Correcto o Incorrecto.
Ejemplo 2: No se habían definido como variables las lineas de comandos. Las lineas de comando no tenían escrito el "var". El mensaje que debe salir es el de la base y el perímetro ya respondidas
3. Ejemplo 1: ==: Igual a
?........:..... Condicion
Ejemplo 2: +:Suma
*:Multiplicacion
4. Sale un valor erroneo ya que se estarían multiplicando por mas lados de los que tiene un rectángulo. No se debe ejecutar ya que el rectángulo solo tiene 2 bases y 2 alturas
5. Se intercambian las respuestas de área y perímetro y esto pasa porque se nombran las variables contrarias
2. Encuentra el error del script, corrígelo de modo que permita su ejecución. ¿Qué se visualiza en la página web inicialmente? ¿Corregido el script que mensaje debe salir?
3. ¿Qué operadores se emplean en cada ejemplo?
4. En el ejemplo 2 que sucede si el perímetro es multiplicado por 3 y cuál es la condición por la cual no se debe ejecutar con ese valor.
5. Al modificar la ventana alert del ejemplo 2 de la siguiente forma (alert("El Area del Rectangulo es: "+
Perimetro); alert("El Perimetro del Rectangulo es:"+ Area); que sucede y por qué?
Respuestas:
1. Ejemplo 1: Primero nombra cada variable con lo que representa, luego con la variable de respuesta dada manda la variable pregunta a la pantalla para que se anote la respuesta, luego en la variable salida define si es verdadera o falsa y con el operador de condición saca la respuesta en la ventana continua.
Ejemplo 2: Primero nombra las variables de base y altura y las muestra a la pantalla con el mensaje para que las incluyan en las cajas de texto, luego define las variables de base y altura como sus respectivas operaciones y luego manda a la pantalla con una alerta las variables de base y altura ya respondidas.
2. Ejemplo 1: En la condición no estaban escritos los nombres de las variables. Estaba escrito nombres de el mensaje que debía salir mas no las variables. El mensaje que debe salir dependiendo de la respuesta de uno es Correcto o Incorrecto.
Ejemplo 2: No se habían definido como variables las lineas de comandos. Las lineas de comando no tenían escrito el "var". El mensaje que debe salir es el de la base y el perímetro ya respondidas
3. Ejemplo 1: ==: Igual a
?........:..... Condicion
Ejemplo 2: +:Suma
*:Multiplicacion
4. Sale un valor erroneo ya que se estarían multiplicando por mas lados de los que tiene un rectángulo. No se debe ejecutar ya que el rectángulo solo tiene 2 bases y 2 alturas
5. Se intercambian las respuestas de área y perímetro y esto pasa porque se nombran las variables contrarias
lunes, 27 de julio de 2015
Aspectos comandos
Juan Sebastián_ Hernández Reyes 1102
Aspectos de comandos
1. Permiten de una forma instantáneas dar instrucciones al computador
2. Los comandos internos vienen preinstalados en los SO
3. Se puede añadir comandos externos por medio de programas
4. También son atajos cortos para ejecutar estas acciones
5. Dan instrucciones directamente al SO saltándose la vista de la acción en
la pantalla
6. Permite agilizar tareas en programas que tengan comandos
7. Tienen un sistema de un comando = una acción
8. En el aspecto de la programación cada lenguaje tiene sus comandos
propios
9. Permite indicar que tarea se quiere hacer al ordenador en el programa
10. Permiten argumentos los cuáles son información que se les pasa a los
comandos para que cambie su comportamiento
11. Cada sistema operativo tiene sus propios comandos aunque algunos se
usan en varios
12. En programas o aplicaciones específicas permiten desarrollar tareas con
mayor facilidad EJ: Word, google chrome
13. Las listas de comandos se dan como intermediarios entre el usuario y el
ordenador
14. Son esenciales para los desarrolladores al realizar las tareas de sus
programas mediantes los comandos de los lenguajes
15. Algunos de los más comunes son ctrl+z(deshacer), ctrl+x(cortar),
ctrl+c(copy), ctrl+v(pegar), etc.
Aspectos de comandos
1. Permiten de una forma instantáneas dar instrucciones al computador
2. Los comandos internos vienen preinstalados en los SO
3. Se puede añadir comandos externos por medio de programas
4. También son atajos cortos para ejecutar estas acciones
5. Dan instrucciones directamente al SO saltándose la vista de la acción en
la pantalla
6. Permite agilizar tareas en programas que tengan comandos
7. Tienen un sistema de un comando = una acción
8. En el aspecto de la programación cada lenguaje tiene sus comandos
propios
9. Permite indicar que tarea se quiere hacer al ordenador en el programa
10. Permiten argumentos los cuáles son información que se les pasa a los
comandos para que cambie su comportamiento
11. Cada sistema operativo tiene sus propios comandos aunque algunos se
usan en varios
12. En programas o aplicaciones específicas permiten desarrollar tareas con
mayor facilidad EJ: Word, google chrome
13. Las listas de comandos se dan como intermediarios entre el usuario y el
ordenador
14. Son esenciales para los desarrolladores al realizar las tareas de sus
programas mediantes los comandos de los lenguajes
15. Algunos de los más comunes son ctrl+z(deshacer), ctrl+x(cortar),
ctrl+c(copy), ctrl+v(pegar), etc.
lunes, 13 de julio de 2015
lunes, 16 de febrero de 2015
Muvizu
Muvizu
Que es muvizu?
Muvizu es un software de animación basado en el Unreal Engine 3 dirigido a las personas de que deseen hacer animaciones en 3D con fines educativos.
Muvizu tiene diversas características que posibilitan que cualquier persona que quiera pueda utilizarl, dispone de efectos especiales ademas de sus herramientas de animación, tiene diversos ambientes y personajes, tiene un sistema de ayuda para dar los primeros pasos en el programa si eres un novato y esta disponible para windows en 32 y 64 bits.
Esta herramienta esta hecha para especializarse en la educacion por lo que tiene varias aplicaciones para favorecer esta causa, estas aplicaciones le permiten concentrarse en la narracion y direccion e importar ciertos objetos de otros progamas para enriquecer la experiencia en este.
Si estas iniciando en muvizu te recomiendo ver estos vídeos para que empieces de una mejor manera:
Y aquí tienes algunas imágenes de lo que es trabajar en muvizu:
Historia de la evolución de las animaciones 3D
La evolución de las animaciones 3D
Estos vídeos te explicaran de una manera mas sencilla la historia de este tipo de animaciones
Introducción
Introducción
Nunca te has preguntado como es que se mueven esos dibujos que ves en tus películas favoritas, o como hacen los grandes efectos especiales de las películas mas taquilleras. Se hacen mediante algo llamado animaciones 3D, estas son animaciones en 3 dimensiones hechas por computadoras,estas se utiliza tanto ya que debido al gran avance tecnológico que estas han sufrido a través de las décadas, se han vuelto el método mas efectivo para lograr el realismo y la belleza que muchos de los directores, productores o aficionados quieren lograr cuando hacen una animación.
Las animaciones 3D están caracterizadas por manejar muchos de los detalles mas mínimos a la hora de una imagen, la luz, la transparencia, los reflejos, las texturas, etc. Esto las han vuelto la herramienta favorita de muchos y esto se ha demostrado al pasar de los años, la historia de las animaciones se remonta varias décadas atrás y se han demostrado ser pilar fundamental para muchos proyectos audiovisuales desde pequeños cortometrajes hasta grandes películas, estas y muchas otras cosas las han vuelto una de las herramientas mas importantes en los medios digitales en la era actual.
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